2025年高校人群营销指南

  九游体育动态     |      2025-09-02 07:50

  随着Z世代逐步成为消费市场的核心力量,高校人群(18-24岁)作为年轻消费群体的“源头活水”,正成为品牌争夺的关键阵地。传统校园营销多停留在校招、品牌大使、线下讲座等单向传播模式,难以触达当下大学生的核心需求与社九游体育官方平台交习惯。而快手平台凭借1亿+月活泛高校人群的流量基盘,正在重构校园流量规则——这里没有生硬的灌输,只有基于用户行为数据的精准对话,让大学生从被动的营销受众,转变为品牌传播的共创者与“社交发言人”。近日,快手品牌数据产品中心与聚星渠道中心联合发布《2025年快手1亿+泛高校人群营销指南》,从人群特征、消费逻辑、内容生态到营销策略,全面解码这一群体的营销价值。

  从人群特征来看,快手泛高校人群呈现出“规模稳定、地域鲜明、行为活跃”的特点。作为快手第二大细分用户群体,这一群体2025年上半年月均活跃人数稳定在1亿以上,且活跃度随学生作息波动明显:暑期、春节期间用户数量显著增多,与假期生活节奏高度契合。地域分布上,呈现“新线包围高线”的流量红利格局——新线城市用户规模更大,但在二线及以上高线城市的活跃度(TGI)均超过110,显著高于平台整体用户水平,其中广东、河南、山东、河北等省份用户占比超30%,地域集中度较高,为品牌精准触达提供了清晰方向。

  行为习惯上,“熬夜经济”与“创作热情”是两大核心标签。数据显示,泛高校人群在晚间(19:00-24:00)和凌晨(0:00-5:00)的活跃人数最多,凌晨时段的TGI更是超过220,成为品牌夜间营销的黄金窗口。同时,他们既是“搜索达人”也是“内容生产者”:2024年8月搜索峰值时,超8000万泛高校用户在快手发起搜索,搜索渗透率达67.6%,高于平台整体用户的63.4%;2024年1月至2025年5月,人均发布视频数量持续增长,暑期创作热情尤为高涨,发布内容占比的TGI始终高于100,创作意愿显著强于其他用户群体。学历构成上,专科、本科用户的TGI分别超280和290,是这一群体的核心力量,消费与决策能力相对成熟。

  在消费行为上,泛高校人群的“节点驱动”特征显著,消费力正稳步释放。从整体消费来看,月均有1400万该群体在快手下单,人均支付金额呈波动增长趋势,第四季度(尤其10-11月)因双11等节点影响,成为消费人数高峰。2025年前5个月,消费频次集中在2-5次,购买5次及以上的用户同比增长13.3%,复购意愿持续提升;更值得关注的是,品牌商品消费金额同比增长70%,人均品牌消费金额同比增长77.4%,显示出这一群体对品牌的认可度与付费意愿正在增强。

  品类选择上,“实用需求”与“悦己消费”双线并行。手机/数码/电脑办公是泛高校人群的第一大消费品类,TGI超390,消费偏好极强,开学季、学期末、双11前后是核心消费节点——2025年上半年,智能手机消费金额同比增长53.4%,iPhone 16 Pro Max、华为Mate 60 Pro、联想拯救者系列等机型成为热门选择。悦己消费同样表现亮眼:美妆/个护/美容护肤商品在10月(国庆与双11双重加持)消费金额达到全年最高,PL/恋火粉底液、彩棠修容、柳丝木隔离等产品备受青睐;女装在Q4因双11推动,消费金额显著高于其他季度;零食则在春节所在月迎来消费峰值,螺蛳粉、重庆自热火锅、风干鸡胸肉等速食与特色零食成为囤货首选。不同节点的热卖单品差异清晰,为品牌精准选品提供了数据支撑。

  内容生态层面,泛高校人群构建了“观看-搜索-创作”的完整链路,娱乐化与垂直化趋势明显。内容偏好上,他们更关注影视综艺、生活、游戏、二次元等娱乐类内容,相关搜索量位居前列;直播观看中,商品售卖及推荐类直播占比最高,TGI超210,“边看边买”的消费习惯已逐渐养成。创作者关注方面,游戏、美食、短剧类创作者的关注人数最多,生活、二次元、时尚类创作者也拥有较高关注度,兴趣圈层特征鲜明。创作端,他们发布的内容与搜索兴趣高度匹配,游戏、二次元、明星娱乐类视频发布量居前,TGI均超140,其中二次元内容TGI更是超过160,内容创作的垂直度与专业性不断提升。此外,不同节点的搜索行为波动明显,毕业季关注闲置处理与高考志愿,开学季聚焦开学装备,暑期则搜索游戏与旅行相关内容,为品牌借势节点营销提供了精准切入点。

  基于对人群、消费、内容的深度洞察,快手提出“CAMPUS校园营销策略”,为品牌提供系统化的破局路径。内容共创是核心逻辑,品牌可通过发布创意任务、组建创作联盟等方式,激发学生的创作热情。例如,京东与快手联合发起的“校园视频创意九游体育官方平台大赛”,覆盖全国177所高校,吸引超10万名大学生参与,作品总播放量达30亿,还获得人民日报等主流媒体报道;2024年快手“开学心愿季”活动,不仅覆盖百校征集并实现学生心愿,还联合新华社打造专题内容,相关线亿,实现品牌声量与口碑的双重提升。

  活动场景渗透则强调“线下+线上”联动,沉入学生熟悉的场景建立情感连接。快手与霸王茶姬的春日联名活动,线万+人群,线年快手主办的“校BA 3X3篮球赛”,联合哈尔滨啤酒、雪津啤酒,联动超40所高校,线亿,品牌目标人群渗透率达70%以上,通过赛事营销实现与年轻人的深度共鸣。

  兴趣圈层运营聚焦“精准触达”,针对泛高校人群的游戏、二次元、美妆等核心兴趣打造垂直玩法。一加手机上市时,联合快手游戏主播梦泪及百位国服主播发起“国服带飞局”直播,快速触达校园游戏圈层;美妆品牌可在10月推出“变美训练营”,契合该群体的美丽消费需求,实现圈层内的高效转化。

  节点作战则需要把握“黄金窗口期”,根据不同节点的消费偏好调整策略。高考季,夸克与快手合作,联合张雪峰通过短视频+直播输出志愿填报干货,项目总曝光34亿,有效推动产品转化;开学季推出“学长测评+开学补贴”,助力数码产品销售,精准匹配学生的装备更新需求。

  最终,校园营销的核心在于构建“双赢伙伴”关系。正如指南所强调,大学生不是单纯的“营销对象”,而是品牌的共创者、未来的潜在客户与创新智库。品牌需摒弃短期“收割”思维,通过长期孵化与培育,与年轻群体建立互相支持的关系——这不仅能提升当下的营销效果,更能为品牌长期发展积累用户资产,在Z世代消费市场中占据先机。

  随着Z世代消费观念的成熟,校园营销已从“单向传播”进入“双向共创”的新阶段。快手凭借1亿+泛高校人群的流量基盘、精准的用户数据洞察及完善的营销策略体系,为品牌打开了通往年轻消费市场的大门。对于品牌而言,读懂这一群体的行为与需求,以内容为桥、以兴趣为媒、以节点为机,才能真正与高校人群同频共振,实现品牌价值与用户价值的共同增长。